在伺服器中,貨幣為缺一不可的一種物品,取得方法也很多,比如:打怪、和玩家交易、
解任務、不定時的活動等....
每隻怪物會掉落的錢不同,但是每種怪掉落的錢是固定的,所以也可以去挑那些特別多錢的怪來打,不過還是每隻都擊殺是累積最快的方法,不過只有擊殺怪物的人會取得而已,假如有人一直撿尾刀的話也可以回報。
和玩家交易的話,我們未來將會建立一個交易系統,讓和玩家交易的風險降到最低,但如果還是出現問題,
我們還是會進行賠償,另外,在與玩家交易時,也要關心大眾賣的市價,小心別當了冤大頭。
任務有三種,一種是跟劇情有關的主線任務和與支線任務,而另一種是每日都可以完成的每日任務,
這三種任務都會給予經驗值與金錢,而每日任務就是錢的來源了,在未來,每日任務也會慢慢的多起來,
而每天都去完成任務的話,相信你的錢也會慢慢的多起來的。
不定時的活動則是伺服主在某日的晚上會放獎勵給當時還上線的玩家,並公布地點,供玩家拿取,
或是久久一次的大型活動,會需要玩家去蒐集材料之類,拿到材料來兌換物品,而物品又可以拿來兌換
獎勵,獎勵又可以拿來販售予玩家。
解任務、不定時的活動等....
每隻怪物會掉落的錢不同,但是每種怪掉落的錢是固定的,所以也可以去挑那些特別多錢的怪來打,不過還是每隻都擊殺是累積最快的方法,不過只有擊殺怪物的人會取得而已,假如有人一直撿尾刀的話也可以回報。
和玩家交易的話,我們未來將會建立一個交易系統,讓和玩家交易的風險降到最低,但如果還是出現問題,
我們還是會進行賠償,另外,在與玩家交易時,也要關心大眾賣的市價,小心別當了冤大頭。
任務有三種,一種是跟劇情有關的主線任務和與支線任務,而另一種是每日都可以完成的每日任務,
這三種任務都會給予經驗值與金錢,而每日任務就是錢的來源了,在未來,每日任務也會慢慢的多起來,
而每天都去完成任務的話,相信你的錢也會慢慢的多起來的。
不定時的活動則是伺服主在某日的晚上會放獎勵給當時還上線的玩家,並公布地點,供玩家拿取,
或是久久一次的大型活動,會需要玩家去蒐集材料之類,拿到材料來兌換物品,而物品又可以拿來兌換
獎勵,獎勵又可以拿來販售予玩家。
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